主题 : 微软 Visual Studio 2022 已集成虚幻引擎支持
知足常乐
级别: 十方秋水

UID: 23
精华: 1
发帖: 261150
威望: 117165 点
无痕币: 2496 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 9392(时)
注册时间: 2007-11-24
最后登录: 2024-05-19

0 微软 Visual Studio 2022 已集成虚幻引擎支持

3 月 7 日消息,为了方便使用虚幻引擎的游戏开发者,微软近日在官方博客宣布,自 Visual Studio 2022 17.5 起,已集成了虚幻引擎支持。



据介绍,开发者可以在不离开 Visual Studio 的情况下,快速查看虚幻引擎蓝图参考、资源以及添加默认 UE 类。此外,开发者可以通过 UE 宏扩展和新设计的成员列表进一步提高工作效率。

从官博获悉,要想使用该功能,开发者需要在 Visual Studio 安装程序的“C++ 游戏开发”工作负载中选中“IDE support for Unreal Engine”组件。



此外,开发者还必须安装免费开源“Visual Studio Integration Tool”插件才能查看蓝图参考和资产,可以通过 Unreal Engine Marketplace 安装该插件。

准备好之后,开发者就可以在 Visual Studio 中添加新的 Unreal Engine 类。

事能知足心常乐 人到无求品自高
级别: 六行秋雁
UID: 741
精华: 0
发帖: 2111
威望: 16704 点
无痕币: 2478 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 673(时)
注册时间: 2007-11-26
最后登录: 2024-05-18

谢谢分享
级别: 四缕秋风
UID: 261244
精华: 0
发帖: 683
威望: 3160 点
无痕币: 4530 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 28(时)
注册时间: 2015-09-23
最后登录: 2024-05-19

了解一下,感谢分享!
级别: 六行秋雁

UID: 1363
精华: 0
发帖: 7195
威望: 21565 点
无痕币: 10398 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 790(时)
注册时间: 2007-11-27
最后登录: 2024-05-19

感谢楼主的资源分享
级别: 六行秋雁

UID: 122915
精华: 0
发帖: 5514
威望: 5237 点
无痕币: 22178 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 744(时)
注册时间: 2011-08-25
最后登录: 2024-05-19

了解一下。
级别: 七朵秋菊

UID: 219073
精华: 0
发帖: 26675
威望: 22802 点
无痕币: 143 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 1525(时)
注册时间: 2013-09-06
最后登录: 2024-05-17

谢楼主辛苦分享!
级别: 十方秋水

UID: 88
精华: 0
发帖: 130120
威望: 221902 点
无痕币: 107420 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 51973(时)
注册时间: 2008-03-18
最后登录: 2024-04-25

了解一下。谢谢楼主分享。
级别: 七朵秋菊
UID: 302041
精华: 0
发帖: 25121
威望: 15591 点
无痕币: 15434 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 958(时)
注册时间: 2022-01-01
最后登录: 2024-05-13

了解一下,谢谢分享。
知足常乐
级别: 十方秋水

UID: 23
精华: 1
发帖: 261150
威望: 117165 点
无痕币: 2496 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 9392(时)
注册时间: 2007-11-24
最后登录: 2024-05-19

看看了解一下吧。
事能知足心常乐 人到无求品自高
Total 0.080875(s) query 4, Time now is:05-19 22:43, Gzip enabled 粤ICP备07514325号-1
Powered by PHPWind v7.3.2 Certificate Code © 2003-13 秋无痕论坛