主题 : 微软新专利获批:利用固态硬盘优化游戏光线追踪性能,降低显存占用
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0 微软新专利获批:利用固态硬盘优化游戏光线追踪性能,降低显存占用

随着游戏技术的不断发展,光线追踪技术已成为提升游戏画面质量的关键手段。然而,这一技术的实现往往需要占用大量的显存,成为制约游戏性能的一大瓶颈。近日,微软在通过批准的一份专利中,提出了一种创新的解决方案,通过利用固态硬盘(SSD)来降低显存占用,从而优化游戏的光线追踪性能。
该专利的核心思想在于,通过创建更易于管理的数据池,实现光线追踪加速结构与几何图形和纹理数据等的高效存储与传输。这些数据池由软件控制,指向不同级别的细节(LOD)池,确保在游戏过程中能够根据需求动态调整光线追踪的质量。同时,几何图形池可以通过GPU的命令列表设置,从批量存储中加载到主机内存中,以便进行光线追踪处理。
微软在专利中指出,随着光线追踪加速结构在内存中所占份额的增加,系统对内存的需求也大幅增加。此外,为加速结构获取大量数据所需的带宽也相应变大。因此,这种新的系统和方法有助于最大限度地减少光线跟踪加速结构所需的空间,从而降低显存占用。
值得一提的是,微软可能计划对其DXR API进行更新,将DirectStorage API用于光线追踪工作负载所需的快速数据传输。这将使得游戏在加载和传输数据时更加高效,进一步提升游戏体验。
此外,随着PCIe 5.0固态硬盘的普及,消费级硬盘的速度得到了显著提升。这将为新的光线追踪处理方法提供更好的硬件支持,进一步降低显存需求,提升游戏性能。
综上所述,微软的这一新专利为游戏光线追踪性能的优化提供了有效的解决方案。通过利用固态硬盘等存储技术,降低显存占用,提升数据传输效率,游戏画面质量将得到进一步提升,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。同时,这也将为游戏开发者和硬件厂商提供新的思路和技术支持,推动游戏产业的持续发展。
级别: 六行秋雁
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新的思路和技术
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了解一下。谢谢楼主分享。
级别: 七朵秋菊

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谢楼主辛苦分享!
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虚拟显存哈,了解一下。
级别: 四缕秋风

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谢谢分享,另辟蹊径的思路
级别: 七朵秋菊
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谢谢楼主提供信息。
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