主题 : 《黑神话:悟空》技术总监揭秘所需电脑配置:主流 PC 配置即可
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0 《黑神话:悟空》技术总监揭秘所需电脑配置:主流 PC 配置即可

8 月 20 日消息 由 游戏科学开发的西游题材单机・动作・角色扮演游戏《黑神话:悟空》今日公布了新的 12 分钟游戏内容演示,游戏中的更多玩法,故事,令人惊叹的画面和场景在这个视频中得到了展现。
据悉,视频内容基于 EPIC GAMES 研发的虚幻引擎 5(Unreal Engine 5)实机录制,使用了 NVIDIA 的 DLSS 技术,支持 4K 分辨率与杜比全景声。
如此出色的画质和动作渲染,不少玩家好奇到底什么样的配置才能运行《黑神话:悟空》。对此,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》技术总监 @招招 在知乎上进行了解答。
@招招 称,在这次实机录制中,借助 Epic 最新的 UE5 引擎,搭配 Nvidia 的 DLSS 技术,在画质和性能这两个本来是矛盾的维度上,同时获得了非常大的提升。UE5 发布时展示了非常惊艳的 Nanite 技术,使用 Nanite 之后可以高性能渲染出面数以亿计的超高精度场景。这意味着我们可以使用精度非常高的模型去制作我们的场景。结合 UE5 的新阴影渲染技术 virtual shadow map(虚拟阴影),还可以渲染非常高细节度的阴影。


Nanite 带来那么高精度的画面,是不是我的电脑更加带不动了?@招招 称,事实上刚好相反。Nanite 本身的作用是优化性能,实际上 Nanite 才是拯救显卡的神器。我们非常多的场景在 Nanite 的加持下获得 50% 以上的帧率提升。以视频中这个大殿为例,是一个复杂度非常高的场景,里头的亭台楼阁都是非常精细的、可以放大作为场景建筑使用的高面数模型,在 RTX2060@1080p 下,开启 Nanite 可以轻松达到接近 70fps,而关闭后大概是 38fps 左右。提升非常明显。

UE5 另一个非常强大的功能是 Lumen 全局光照。使用了 Nvidia 在 RTX 平台下的性能优化神器 DLSS 后,基本不变的画面,帧率从 44.72 提升到 71.42(RTX2060@1080p,DLSS 开启 Balanced 模式)。
@招招 称,其目标依然是瞄准主流玩家的 PC 配置。所以目前广泛使用的显卡(当然是指独立显卡 XD),是会全力支持适配的,各位担心显卡会燃烧的玩家请放心。
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这个可以进来看看,了解一下。
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