出装简单,操作简化操作方面
游戏采用了手游小能手们熟悉的双轮盘设计。左手移动,右手施法。
需要注意的是,红方召唤师的视角被旋转到左下方,保证召唤师每局游戏都能保持相同的操作习惯。当然,搞不清楚蓝红双方也无所谓,系统会指引玩家前往各自的分路,再也不用担心迷路啦!
地图方面
手游最大限度地还原了战争迷雾、兵线、野怪等元素。同时也进行了一些细节上的调整,像外塔旁增加了 “蜜糖果实”,可以迅速恢复英雄的作战状态。
手游调整了高地水晶和门牙塔,兵线和野怪的刷新也更快了,这些改动使游戏节奏加快了不少。每秒自动获得的金币能让你更快发育,补兵时附近队友也有额外金币奖励。
说到三件套,手游的装备系统也简化了不少。装备栏共有 5 个被动装备和 1 个主动装备。通过购买鞋子并升级,可以获得中娅沙漏等主动技能。不过,并不是所有的装备主动技能都合并到鞋子上,像幽梦之魂这件装备,主动技能改为了被动触发,小手玩家直呼内行。
天赋方面
手游有基石天赋,端游移除的 “妙手预兆”也在其中,欧皇召唤师再次起飞!剩余的符文则进行了简化整合,召唤师们可以再攻击型、防御型、功能型里各选一个进行搭配。
召唤师技能方面
惩戒技能升级不再需要购买打野装备,在击杀四组野怪后升级为深寒惩戒(蓝色惩戒)或挑战惩戒(红色惩戒);传送变成了鞋子的主动技能,这就意味着传送、点燃、闪现三者可以同时出现在赛场上。试想一下如果隆哥悠闲地去河道插眼,和 AD 拉开了距离,对面单人路脚踏传送光环,手捏闪现点燃,直接越过一塔来取 AD... 狗命,是不是十分可怕?所以这个变动可要特别注意哟。
《英雄联盟手游》还有不少细节也是拿捏得妥妥的,像飞行道具弹道观察,当我们使用伊泽瑞尔释放大招时,再次点击技能图标就能欣赏到 “收人头于千里之外”的爽快。此外,还有独立的召唤物控制、增加临界血量补刀提示等细节也是十分友好的移动端适配优化!