主题 : 27款非公版GTX460横评
Freestyle_
级别: 优秀会员
UID: 13333
精华: 0
发帖: 13055
威望: 39071 点
无痕币: 4499 WHB
贡献值: 6 点
在线时间: 2733(时)
注册时间: 2008-07-21
最后登录: 2024-03-19

0 27款非公版GTX460横评

如果是半年前N饭让我推荐一款显卡,我会比较头疼,GF100是革命性的,全新的架构、超强的曲面细分性能给大家留下的深刻的印象,但为了追求全面领先而浪费了太多的晶体管,基于第一代架构的GTX480/470/465显卡过高的功耗与发热也成为挥之不去的阴霾。而老迈的GT200产品线要么就没有性价比,要么是火星卡。
    而现在就简单多了,随着NVIDIA GTX460的发布,一向给力的A卡遭遇到了前所未有的挑战,部分高端A卡那叫一个尴尬。460虽然并非旗舰定位,但是从发布以来国内外媒体的评测结果来看,这卡刚刚的。1299/1499这样一步到位的定价让N饭们兴奋不已,曾经固若金汤的A卡阵营四面楚歌。





    需求决定市场,各大厂商的嗅觉那可不是一般的灵敏。GTX460这样的黑马产品对他们而言那都是白花花的银子。村里随便扫荡一圈就能搜罗一筐GTX460。都是NVIDIA出品的嫡系兄弟,相貌远近高低看,却是各不相同。奸商美其名曰:超公版!
    奸商靠的住,XX都能上树,到底是超公版还是“抄公版”一般的网友恐怕还真不好分辨。今天POP通过外观、做工、性能、功耗、发热、噪音、价格、售后等全方面来一次横向对比,看看它们的真正价值。 

GTX460为何如此给力:GF104实力强大




    GTX460是NVIDIA目前位置最出色的一款DX11显卡,其老大哥GTX480/470都要逊色三分,主要原因就是GTX460在性能、功耗、发热、成本等各方面都做得非常均衡,这些都源于NVIDIA对于GF104核心的精心优化设计。
从GF100(GTX480)到GF104(GTX460):尽最大努力加强规格
    按理说,NVIDIA也应该会把GF100核心的主要规格全部减半,从而制造出一颗拥有256SP 256Bit的主流核心。事实上之前国内外的媒体都是这样猜测的,因为GF100模块化四核心的设计,很容易将其“拆分为”规模大小不一的中低端核心:

    如上图所示,GF100为四核心设计,将它变为1/2、1/4就能轻而易举的获得中端和低端GPU,但NVIDIA却没有这样做,最终GF104核心的规模出乎所有人的预料!





    乍一看,GF104就是GF100被一刀切成两半的规模,但请大家仔细看看到底有何不同?这里提醒大家一下:完整的GF100核心拥有512个CUDA核心,完整的GF104核心拥有384个CUDA核心,显然GF104核心并非是GF100一半的规格,NVIDIA在微观架构方面做了不小的改动,那NVIDIA为什么要这样做呢?
● GF104核心的改进:CUDA增50%纹理增100%
    相信细心的读者已经看出来了,GF104相比GF100,最主要改变就是GPC(图形处理器集群)从4个减至2个,显存控制器从6个64bit(共384bit)减至4个64bit(共256bit),而最最重要的改变就是——每组SM当中的CUDA核心数量从32个增至48个。
    按照常理来说,对于SM(流处理器簇)这一级的模块,已经没必要再重新设计或者进行调整了,直接保留GF100的设计,然后根据需要复制出一定的规模,新的核心就诞生了。但是在规格直接减半之后,虽然晶体管数和核心面积都会减半(参照Cypress与Juniper),但性能也会损失近50%,NVIDIA认为这并不是最佳的方案。

    那该怎么办呢?我们知道,对GPU性能影响最大的模块就是流处理器(CUDA核心),如果能在GPU内部尽可能多的塞入CUDA核心的话,性能方面就会有很大的提升。但是CUDA核心也会消耗不少的晶体管,如果晶体管数太过庞大的话,GPU制造成本、良品率、功耗、发热也会受到较大影响。
    那有没有两全其美的方法呢?大家可以注意看GF100芯片透视图,其中间位置有1/3的面积,这些是GF100一体式的二级缓存。NVIDIA为了提升GPU并行计算的效率,像CPU那样不惜成本的设计了大容量L2。L2对于性能的贡献主要集中在密集型计算任务当中,而对于普通的图形渲染来说,贡献就非常小了。那么如果将这些L2的容量进一步压缩,把节约出来的晶体管都变成CUDA核心的话,那么图形渲染性能将会得到显著提升。
GF104的SM要比GF100“胖”一些,CUDA核心横向扩张
    于是,拥有较小L2、较多CUDA核心的GF104就诞生了,新核心每组SM中包含CUDA核心的数量从32个增至48个,增加了50%,流处理器总数达到了384个。NVIDIA在晶体管数一定的情况下,通过优化核心与缓存的配比,制造出了一颗实力超乎预期的核心。
● 每组SM当中的纹理单元数量从4个增至8个
    当然,NVIDIA也没有单纯增加CUDA核心的数量,针对GF100核心的不足之处也做了较大的改进——纹理单元数量加倍!
纹理单元数量加倍

    GF100核心的每组SM当中拥有32个CUDA核心,还包括了4个纹理单元,这样GF100总共就拥有64个纹理单元(GTX480屏蔽了一组是60个),远少于Cypress的80个纹理单元。较少的纹理单元使得GTX400系列在大量使用了纹理贴图的游戏中表现不佳,最有代表性的游戏就是《孤岛危机》。
    GF104核心只有8组SM,如果还是保持GF100的设计不变,那么纹理单元将只有32个,还没有HD5770多(40个)。所以NVIDIA对纹理单元部分也做了改良,每组SM中的数量直接加倍,最终GF104拥有64个纹理单元,与GF100相等!
    CUDA核心数量增加了50%,而纹理单元增加了100%,改进意图显而易见。这些改进都使得GTX460的性能大大高于此前的预期。

GTX460迫使AMD提前发布HD6870/6850



    强大的GTX460不仅逼得HD5830无路可走,迫使HD5850大降价,这让AMD感到很头疼,AMD也需要一款在中高端拥有强大实力的产品来对抗GTX460。于是AMD也针对高端的Cypress核心进行了一番优化设计,推出了功能和规格有所强化的Barts核心,定位直指GTX460。
● DX11中高端显卡规格表:
    这张规格表当中囊括了显卡所有的关键参数,看起来可能比较费劲,这里就为大家重点强调几个部分:
1. GTX460虽然流处理器数量少于GTX465,但默认频率较高,最终浮点运算能力要比GTX465高30%;
2. GTX460的纹理单元数量与GTX470相等,比GTX465多12个;
3. 由于核心SM规模的减少,GTX460的多形体引擎(内含曲面细分单元)数量减少至7组,但依然远高于HD5000全系列,因为A卡只有1个;
4. GTX460的TDP(设计功耗)要低于HD5830,1GB和768MB版本的功耗只有160/150瓦,NVIDIA终于彻底解决了恼人的功耗发热问题;
5. GTX460分为1GB和768MB两个版本,他们的区别不仅仅是显存容量差了256MB,显存位宽也少了64bit,造成显存带宽减少1/4,光栅单元减少1/4,二级缓存容量减少1/4,因为这些都与显存控制器是相关联的。
● 两款GTX460架构图:




    值得一提的是,GTX460所用的显示核心并非GF104完整版,它被屏蔽了一组SM,这样就少了48个流处理器、8个纹理单元和1个多形体引擎(内含曲面细分单元)。如下图所示,被屏蔽的这一组SM有可能出现在任意八个位置之一。
    另外GTX460 768MB版本还被屏蔽了一组显存控制器,这个显存控制器也可能出现在图中任意四个位置之一。屏蔽显存控制器的直接效果就是显存位宽从256bit减至192bit、显存容量从1GB降至768MB,连带效果就是光栅单元从32减至24个、二级缓存从512KB减至384KB。
    前文通过冗长的篇幅详细描述了GF104核心,大家就会理解NVIDIA的良苦用心了:居然对一颗次高端的GPU核心进行了重新设计,虽然沿用了GF100优秀的架构,但在微观架构上进行了诸多改良,其最终目的就是以最小的代价,获得最高的游戏性能,为挑剔的游戏玩家提供最具性价比的选择。也许废话偏多,很可能上面这些很多烧友早知倒背如流了,我也就不赘述了,下面咱直接切入正题——做工赏析。



测试平台及环境介绍



    测试平台我们选择了次高端的i7 875+P55+双通道这样的组合,内存使用了口碑不错的CORSAIR(海盗船)DDR3 1600 4GB(2GB×2条)。这个平台我早用腻了,但也没办法,再换估计等intel下一代处理器了,AMD不用不解释。
详细配置如下表所示:
PCPOP.COM
硬 件 系 统 配 置
处理器
Intel Core i7 875
(4核 / 8线程 / 133MHz*22=2.9GHz / 8MB缓存)
 
MSI P55-GD65
Intel P55+Realtek ALC889 8声道音效芯片)
 
CORSAIR(海盗船)DDR3 1600 4GB2GB×2条)
(9-9-9-24-1T)
   
Seagate Barracuda 7200.12 SATA
1TB / 7200RPM / 32M缓存  / NTFS系统分区)
  
Tagan BZ1100W
六路+12V联合输出功率960W,单路+12V最大电流20A
显示器
ENVISION
24英寸LCD / 1920*1080分辨率)
软 件 系 统 配 置
操作系统
Microsoft windows7 
(中文版 / 64BIT 旗舰版)
驱动
NVIDIA Forceware for windows7 64BIT
260.89_desktop_win7_winvista_64bit_english
游戏信息获取
Fraps
 版本号3.1.2
显卡信息获取
GPU-Z
 版本号0.4.4
处理器信息获取
CPU-Z
 版本号1.53
▲ NVIDIA公版GTX460 768M
    在GPU-Z信息测试中,软件识别出了这款产品的基本情况,我们可以看到它使用了集成336个流处理器的GF104核心(GPU-Z识别错误),40nm工艺。 在GPU通用计算能力方面GPU-Z也做了功能识别,GF104图形核心支持GPU-Z软件能够识别的所有功能,OpenCL、CUDA、PhysX和DirectCompute 5.0。


    四核八线程的Core i7 870,核心频率默认2.9GHz,关闭睿频技术。

NVIDIA公版GTX460 1GB显卡实物拆解



    介绍完GF104核心架构和技术特点之后,下面我们就来看看基于GF104核心的首款显卡——GeForce GTX 460,此次同一个型号有两个不同的版本,首先我们看看1GB的版本:


    NVIDIA公版卡的造型再次改变,公版散热器不同于以往任何一款产品,黑色的外壳略微有些内凹,中间镶嵌一个7CM的风扇。
    散热器并非GTX480/470/465那样的涡轮风扇+侧吹风道式散热结构,因为涡轮风扇功率比较高、噪音比较大,虽然可以将GPU发出的全部热量排出机箱之外,但散热效率较低、噪音较大。
    由于GF104核心发热较小,没必要非得使用侧吹风道式结构将所有热量排出机箱外,使用散热效率更高的直吹式结构更有利于控制风扇转速和噪音。取下散热器之后我们可以发现,散热片部分为太阳花式结构,通过两条热管辅助将热量快速传导至散热片边缘,然后大口径风扇将热量带走,其中一半热风可以被排出机箱外,另一半将残留至机箱内。直吹式结构还有个好处就是风扇可以辅助显存、供电和PCB散热。
    公版PCB的做工用料中规中矩,核心三相加显存一相,需要两个6Pin PCIE辅助供电接口。据NVIDIA称其实GTX460只要一个6Pin辅助供电就够了,之所以设计两个,是为了超频玩家而准备的,GTX460的超频能力非常强,但超频后功耗也会同比提升。

GF104-325核心拥有336个流处理器,默认核心/CUDA频率是675/1350MHz
    GF104核心比较奇特之处就是GPU为长方形,而此前NVIDIA和ATI所有GPU都是正方形的。特殊的设计使得显卡散热器四个定位孔也呈长方形分布,几乎所有的第三方散热器都无法兼容GTX460显卡。好在NVIDIA公版散热器散热能力和噪音表现都非常好,没有必要更换散热器,就连AIC的一些非公版显卡,都直接使用了这个公版散热器。
    显存为常见的三星GDDR5颗粒,0.5ns的规格理论频率为4000MHz,GTX460的默认显存频率是3600MHz,一般情况下可以超至4000MHz,但想要冲击更高频率就难了。目前NVIDIA的GDDR5显存控制器还是没有AMD做得好,冲击高频率难度较大。
    输出接口部分,GTX460与GTX480\GTX470\GTX465完全相同,都是两个Dual-Link DVI搭配一个Mini HDMI接口。由于PCI挡板空间实在没有位置,所以才勉为其难的设计了一个小HDMI。
    现在GTX460已经可以支持通过HDMI输出未经压缩的次世代音轨,在功能上与HD5000系列没有区别。据称公版卡的HDMI接口还是1.3a标准,如果AIC厂商愿意的话可以设计成支持3D立体的1.4标准,但需要支付一定的认证费用,因此成本会有所增加。

NVIDIA公版GTX460 768MB显卡实物拆解



    GTX460 768MB与1GB的版本几乎完全相同:PCB设计、散热器、供电、默认频率等等。唯一的不同就是少了两颗显存:

    在不拆显卡散热器的情况下,区分GTX460 1GB与768MB的方法就是看显卡背面PCB上的元件,在八颗显存的对应位置,如果有元件空焊的情况,那么就肯定是768MB的版本。取下散热器就能看出端倪:
NVIDIA公版GTX460 1GB(上)对比768MB(下)
    很明显,GTX460 768MB版本比1GB版本少了两颗显存,当然两者的差别不仅仅是显存容量少了256MB、显存位宽少了64bit这么简单,其光栅单元数量和二级缓存容量都有所减少,因此性能损失会比较多。
两款不同的GTX460 768MB对比
    而且,笔者还发现不同厂商的GTX460 768MB,其显存空焊位并不相同。这两个空焊位并不是厂商想空哪就空哪,而是由核心代号决定的。GTX460 1GB的核心代号是GF104-325,代表4个64bit显存控制器都是完好的,而GTX460 768MB的核心代号是GF104-300,代表显存控制器有屏蔽,具体屏蔽的是哪一个,看后缀:
    后缀KA代表屏蔽右下角的一个64bit显存控制器,这两颗显存就必须空着,焊上也没用。KB代表屏蔽右上角的一个64bit显存控制器,同理还会有KC、KD的型号。每个显存控制器在GPU背面所连接显存的针脚是固定的,所以屏蔽之后就必须在相应的位置空焊。
    其他方面,GTX460 1GB版本和GTX460 768MB版本没有任何区别。

肉搏开始!卖相及PCB(一)



    好的卖相让人看着舒服,而合理的PCB设计和扎实的用料可以让元器件在更加稳定的状态下运行。
    声明:显卡横评有部分项目无可避免地涉及到主观因素,比如外观、做工方面的评分,如有偏颇之处,仅代表个人观点。
msi微星-N460GTX Hawk-★★★★
    微星近期隆重推出的新款显卡“N460GTX Hawk”,这也是继R5770 Hawk之后,全新Hawk系列的第二款产品。







 
msi微星-N460GTX Cyclone 1GD5/OC-★★★☆
     N460GTX Cyclone 1GD5/OC同样是来自msi微星的一款GTX460,取下散热器可以看到这款产品的PCB采用了公版的设计方案,做工用料方面全部采用了日化固态电容,总体来说中规中矩。供电部分需要两个6Pin PCIE辅助供电接口。



 

映众-GTX460 768M冰龙版-★★★
  映众(Inno3D)GeForce GTX460超频版采用的是P1041公版PCB设计,PCB长度为20.955cm。据厂商称GeForce GTX460超频版是从NV首批供货的GTX460中挑选体质最佳的GPU,由映众(Inno3D)工程师对其特别调整BIOS优化而生产的。
 

映众-GTX460 1G 冰龙版-★★★
 

技嘉风之力-GV-N460OC-1GI-★★★☆
    以主板产业闻名天下并深得用户喜爱的技嘉科技,自去年加入大陆显示市场以来便一直秉承着追求高超品质,挑战极致性能,保证优质售后的经营理念,力争在显卡领域上能够建立起同样深远的影响力。下面就是被赞为“低温、低噪音、低功耗”的中端发烧游戏显卡之王,技嘉风之力GTX460,型号——GV-N460OC-1GI。


 
    显卡采用了技嘉标志性的蓝色6层PCB,拥有技嘉金字招牌的两倍铜技术。通过在PCB板层之间添加两倍于常量的铜,使得板卡散热效能更好,电气性能更优,耐久度更强。
技嘉-GV-N460SO-1GI-★★★★☆

 
    最近超级超频版系列显卡中又增加了一员猛将——GTX460,这款SuperOverclock系列产品神秘又高贵的血统。


索泰-GeForce GTX460 3DP-★★★☆




 
    显卡整体外观看起来与索泰GTX460毁灭者非常相似,主要是因为使用了同样的索泰V8直排散热引擎的缘故。索泰GTX460 3DP采用了GF104-325-A1核心,为拥有256bit显存的最强大版本,核心频率设定达到710MHz,性能表现更强大。
索泰-GTX460-2GD5 首发版-★★★☆
 
    索泰GTX460-1GD5首发版虽然和公版卡一样使用基于40nm工艺打造的GF104-325-A1核心,但是搭配索泰独有的“4S”规格组件之后,显卡电气性能有了不少改良。
太阳花-GTX460圣堂武士 1G DDR5-★★★☆

    太阳花作为老牌的AIC,凭借在产品制造、设计及售后等方面的厚积薄发,赢得了不错的口碑。下面让就我们来看看这款命名威猛的显卡到底有何过人之处。
 
    非公版的散热器是太阳花铁甲GTX460圣堂武士最大的特色,两条粗壮的热管可以迅速的将GPU发出的热量传导出来,通过整齐排列的散热片将热量均匀分布之后,透过大口径垂直风扇带走热量。热管和散热片都经过了镀镍设计,在保证华丽视觉效果的同时,有效的防止了热管和散热片生锈的可能。
    太阳花非公版与公版都是双槽设计,公版安装了全覆盖式的外壳,而太阳花的散热器是开放式设计,因此外观差异比较大。另外铁甲GTX460圣堂武士为了防止显卡PCB变形,还安装了“高科技铁条”
   铁甲GTX460圣堂武士版基于全新40nm工艺制造的GF104显示核心,它拥有336个流处理器、56个纹理单元,显存控制器为192bit,所以非公版和公版都空了两个显存位置。如果是1GB版本的话,显存位将会补全。
太阳花-铁甲GTX460圣堂武士768M-★★★☆

    和1G版一样,太阳花无论高端还是中端显卡,都同意采用了豪华气派的铁壳包装,难怪该系列显卡被冠以“铁甲”的称号。这个铁壳质地坚硬,在运输中很难出现压扁或者变形的情况,有效的保护了娇贵的显卡及其散热器。

 

肉搏开始!卖相及PCB(二)







翔升-GTX460+ 金刚版 1G D5-★★★☆


 
    翔升GTX460+金刚版从外观上看,依然延续了金刚系列的“重金属”风格,增强了产品本身的卖点。取下散热器可以看到,翔升这款产品完全采用了非公版设计方案,PCB采用了翔升一贯的海蓝色。在用料部分全部采用了日化固态电容以及铁素体全封闭电感,保证了显卡在高频下的稳定性。
翔升-GTX460+ 金刚版 768M D5-★★★☆


 



影驰-GTX460黑将版1G-★★★☆
    GTX460骨灰黑将在用料方面几乎和黑将没有区别,从外观上看影驰GTX460骨灰黑将和之前所推出GTX460黑将版完全相同,不过据厂商介绍,骨灰黑将核心采用了超频体制更好的GTX460核心,同时在BIOS方面也做了进一步优化。因此理论上来说影驰GTX460骨灰黑将超频能力更好。

 
    取下散热器可以看到影驰GTX460骨灰黑将采用了影驰自行研发的海蓝色非公版PCB,这款PCB结构设计相当紧凑,PCB上方特别设计了3个电压监控点,方便超频玩家对显卡电压进行实时监控。另外在DVI接口的背面还增加了金属屏蔽罩,能够进一步减小输出信号干扰。
影驰-GTX460上将版 768M-★★★☆
 



华硕-ENGTX460 DirectCU TOP/2DI/1GD5-★★★★
    一线品牌华硕的ENGTX460 DirectCU TOP/2DI/1GD5显卡再次到货卖场,这款显卡又被称作ENGTX460 TOP飞豹版显卡。

 
    华硕ENGTX460 TOP飞豹版显卡采用黑色的PCB板。规格上采用了GF104核心,具备336个流处理器,作为Fermi家族的成员,自然支持DX11规范,除此之外还支持CUDA技术、PhysX物理加速技术以及3DVersion立体幻镜技术,给游戏玩家带来更丰富的体验。
华硕ENGTX460 DirectCU TOP/2DI/768MD5-★★★★

 



铭瑄-GTX460黑武士768M -★★★
 
    这款产品最大亮点就是默认800/4000MHz,比公版频率提升相当大,如此高的出厂频率与市场上其他品牌的超频版GTX460也形成了鲜明对比。   

铭瑄-GTX460黑武士1G -★★★
 



铭鑫GeForce GTX 460中国玩家版1G-★★★
    这款产品的完整型号是GTX460U-1GBD5中国玩家版,隶属于铭鑫的玩家系列,显卡设计基于GF104-325-A1显示核心制作。
祺祥-GTX460大帅版 1024M DDR5-★★★☆
   祺祥 GTX 460 9周年纪念版在价格上降到了冰点,但是依然是基于全新40nm工艺制造的GF104显示核心,能够完美支持DirectX 11 API、CUDA 3.0、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。


 
七彩虹-iGame460 烈焰战神-★★★★☆
    仿生学作为人类社会生产活动与自然界的锲合点,使人类社会与自然达到了高度的统一,正逐渐成为设计发展过程中新的亮点。而该卡是在业界内第一款采用鲨鱼仿生学理念设计的显卡。
 

肉搏开始!卖相及PCB(三)




昂达-GTX460 1GB神戈-★★★★
    昂达推出的“神戈”系列产品并不多,但每一款都非常的经典。最近,昂达就推出了一款GTX460神戈版。


 
    这块如棺材一样的方方正正的散热器上采用了两个大型的散热风扇,颇有点机箱风扇的味道。
双敏-无极2 GTX460 DDR5黄金版-★★★☆

 
    双敏无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme,尽管这款产品为非公版产品,但从外观看上去与公版有几分神似。这款产品采用了与公版相同设计风格的导风罩,美观而不失庄重。
    取下散热器可以看到,这款产品的PCB一改之前火红色风格采用了看上去更加清爽的绿色风格。尽管GTX460 PCB的长度并不是很长,不过厂商还是为了保险起见在PCB上方加入了金属加固条,以便防止PCB变形。
旌宇-捍卫者 GTX460 1024D5-★★★☆





 
    基于GF104核心,内置336个流处理器(即CUDA物理核心),同时拥有56个纹理单元,技术特性方面,其完全支持GTX480/470/465所拥有的NVIDIA CUDA、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。
艾尔莎影雷者GTX460黑钻2 1G-★★★☆

 
    艾尔莎影雷者GTX460黑钻采用了外形亮丽突出的六层化银制程PCB,化银PCB拥有良好的平面,良好的外观,稳定的焊锡性与可靠性。“化银”是在阻焊后的PCB的Cu金属表面沉积一层Ag层代替传统的锡铅层,有良好的焊接性和吃锡性,能很好地延长显卡的使用寿命,并减少对环境的污染。
耕昇-GTX460关羽版-★★★

 





Total 0.063226(s) query 3, Time now is:05-17 16:27, Gzip enabled 粤ICP备07514325号-1
Powered by PHPWind v7.3.2 Certificate Code © 2003-13 秋无痕论坛