kzwl1977 |
2010-01-17 22:16 |
原图
效果
首先,先给MM磨磨皮,磨皮的方式很多,最简单的方法也就是我现在用的方法,就是使用Neat Image。 新增曲线图层,输入:116 输出:141 新增可选颜色选项, 红色:洋红-25 黄色:青色-100 洋红-100 黄色-100 黑色+100 黑色:黑色+13 新增色彩平衡: 中间调:-20 +14 +23 阴影: -13 +14 +25 高光: 0 0 +16 保持亮度打勾,确定后不透明度85% 再次新建曲线,数据如同刚刚。 新建色阶: RGB,输入色阶:15 1.00 255 合并图层。
使用减淡工具把MM的皮肤擦一下,特别是某些MM有眼袋或者黑眼圈的,在那些部位都擦擦,这样就可以显得没有眼袋和黑眼圈了。曝光度:31%
再使用加深工具把瞳孔涂深一点,如果喜欢的话,可以使用这个工具在眼睛周围像画眼线一样画一画(如果MM没有化妆)。
如果MM的眼睛小,可以使用液化把眼睛撑大。
如果MM有豆豆的话,可以使用修复画笔工具把豆豆点掉。按住Alt在MM好的皮肤上点击鼠标左键,然后再在豆豆上点击左键,这样豆豆就消失了。
再略略的磨皮。 进入通道,点击绿通道。图像——应用图像 混合模式:叠加 不透明度:30% 再按照自己的喜欢弄弄亮度,水印。 完成了!!
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